
A indústria da animação 3D vem evoluindo muito, mas mesmo em filmes o mais foto-realista possíveis, como Wall-E, é possível perceber muitas vezes que aquilo não é real.
Com a Emily, o estúdio Image Metrics quer acabar de vez com a barreira entre o "parece muito real" e "é real". Emily não é real, foi construída inteiramente no computador, mas é perfeitamente crível.
Para quem já viu, vale a pena ver mais uma vez. E para quem não viu ainda, surpreenda-se então com Emily (que, repito, não existe fora da máquina):
Nenhum comentário:
Postar um comentário